Comment faire des niveaux ?

D'abord ouvrir le fichier Newton Powered/Res/level.lev avec le bloc notes
- le 1er chiffre correspond aux nombre total de niveaux

Un niveau tient sur une seule ligne:

-Le premier chiffre correspond au nombre de boules bleues (Attractives) MAXIMUM 5
-Le deuxieme chiffre correspond au nombre de boules rouges (Repulsives) MAXIMUM 5
-Le troisieme chiffre correspond au nombre de murss MAXIMUM 5

-Le quatrieme chiffre est un bool (1 ou 0) qui correspond au mode
	- Si 1 alors on peut dplacer les plantes
	- Si 0 alors mode simple

-Les deux chiffres suivants correspondent  la position X Y du trou noir (sortie)

Si l'on est en mode SIMPLE (c'est  dire le 4e chiffre gal  0) on fait ce qui suit:

	-Ensuite on met les positions X Y des boules BLEUES (s'il y en a)

	-Ensuite on met les positions X Y des boules ROUGES (s'il y en a)

Enfin s'il y a des murs on rajoute encore apres avec la syntaxe suivante:

X Y longueurX longueurY

X Y dfinissent la position du coin suprieur gauche
longueurX la longueur selon l'axe X
longueurY la longueur selon l'axe Y

Exemple:

Mode permettant le dplacement, il y a une planete bleue,la sortie est en (450;136)
et il y a un mur partant de (230;68) de largeur 20 et de longueur 136

1 0 1 0 450 136 230 68 20 136

mr_haricot


